[OSM-Devserver] WMS-Server

Nop ekkehart at gmx.de
Mi Mär 10 22:38:17 CET 2010


Hi!

Am 10.03.2010 20:31, schrieb Sven Geggus:
> Ich fürchte das wird zu viel Serverlast erzeugen. Denn WMS kann man
> schlecht cachen weil quasi beliebige Tile-Requests möglich sind. Du
> musst also quasi bei jedem Request on demand rendern. Können tut der
> Mapnik das schon.

Ok. Ich hatte von den WMS-Plugins in JOSM den Eindruck, daß WMS sowieso 
tilebasiert wäre und praktisch nur ein anderer Weg, die vorhandenen 
Tiles auszuliefern.

bye
          Nop